Overview
La formation de Concepteur Designer UI est conçue pour fournir aux participants les compétences nécessaires pour concevoir des interfaces utilisateur efficaces et esthétiques. Sur une durée de 203 heures, cette formation allie théorie et pratique à travers des ateliers, des projets réels et des évaluations formatives.
Les participants apprendront à utiliser des outils modernes tels que Figma, Adobe XD et Sketch, tout en intégrant les principes de design UX/UI. La formation est structurée en modules progressifs, allant des bases de la conception jusqu'à la réalisation d'un projet fil rouge, permettant aux apprenants de mettre en pratique leurs connaissances dans un contexte professionnel.
À l'issue de la formation, les participants seront capables de créer des prototypes interactifs, de mener des tests utilisateurs et de présenter leurs travaux de manière professionnelle.
Objectives
- Développer des compétences en conception d'interfaces utilisateur en utilisant des outils modernes.
- Créer des prototypes interactifs et des maquettes fonctionnelles.
- Appliquer les principes de design UX/UI pour améliorer l'expérience utilisateur.
- Réaliser un projet fil rouge intégrant toutes les compétences acquises.
- Présenter et défendre un projet de conception devant un jury.
- Évaluer et tester des interfaces pour optimiser leur efficacité.
Audience
- Designers souhaitant se spécialiser en UI
- Professionnels en reconversion vers le design
- Étudiants en design graphique ou numérique
Prerequisites
- Connaissances de base en design graphique
- Maîtrise des outils de bureautique
- Intérêt pour les technologies numériques
Outcomes
- Concevoir des interfaces utilisateur adaptées aux besoins des utilisateurs.
- Produire des maquettes et prototypes interactifs avec des outils professionnels.
- Évaluer l'ergonomie et l'esthétique des interfaces créées.
- Présenter des projets de manière claire et convaincante.
Syllabus
- 01Introduction au Design UI
Principes fondamentaux du design UI · Analyse de designs existants · Création d'une première maquette
30 h - 02Outils de Conception
Introduction à Figma et Adobe XD · Création de maquettes numériques · Prototypage interactif
40 h - 03Principes de l'Expérience Utilisateur (UX)
Théories de l'UX et de l'UI · Création de personas et scénarios d'utilisation · Évaluation d'une interface existante
30 h - 04Design Responsive et Accessibilité
Concepts de design responsive · Adaptation de maquettes pour différents écrans · Création d'une interface accessible
30 h - 05Tests Utilisateurs et Itération
Méthodes de tests utilisateurs · Mise en place d'un test utilisateur · Analyse des résultats de tests
30 h - 06Projet Fil Rouge
TP guidé · Mini-projet
43 h
Teaching
- Cours théoriques
- Ateliers pratiques
- Projets / mini-projets
- Feedbacks réguliers
EVA throughout the programme
You are not on your own. EVA stays with you before, during and after the sessions, so the learning holds in the job.
- Before each module, prepare your real use cases.
- Between sessions, an assistant to clarify a concept or iterate.
- After the programme, support to follow what you put in place.
